Archive for the ‘Scénario’ Category

20.000 yeux sans lumiere.

Scénario - Posted on 05/18/2010 by MDA

Vous ne saviez pas quoi faire jouer comme scénario? hé bien voilà une campagne de plus, déterrée de l’Écho 10. 70 pages, magnifique présentation… vous n’avez plus d’excuse !

Jusqu’à un passé récent, les forces de l’Obscur ne faisaient que s’intensifier et se regrouper. Aujourd’hui, plus puissantes et mieux organisées, elles s’apprêtent à déferler sur les villes-lumières, sous l’impulsion de l’Obscur. Préparez-vous à faire pâlir de terreur les plus hardis groupes de marcheurs…

Les pions sont placés sur l’échiquier de Sombre-Terre. La partie finale va pouvoir se jouer…

Lumière sur vous tous !

Une question récurrente revient sans cesse à la bouche des maîtres du jeu de Dark Earth :

« Comment procéder à la transition entre les deux éditions sans changer de personnages ? Pourquoi n’existe-t-il pas de scénario qui m’aide à franchir ce cap ? »

La réponse a été donnée il y a un an déjà par Mick, Arthur, Gautier et Eric qui ont jeté en patûre le synopsis détaillé d’une campagne de transition entre les deux éditions. Cette campagne est aujourd’hui publiée en version « gold » par l’Echo de l’Obscur pour finalement répondre à cette demande pressante. Elle est là, gratuite et sans engagement. Mais attention, ça chauffe et c’est du bon, construit dans le même esprit que la Campagne de la Ville Mouvement, elle est héroïque et superbement menée. A vous de jouer !

Pour MJ uniquement…

(suite…)

L'Eveil de Phénice

Scénario - Posted on 04/23/2010 by MDA

Scénario de Jawad

La Croisade de la Ville Mouvement s’est ébranlée il y a quelques mois vers les stallites jumeaux d’Istan et de Nople. Un sentiment contraire anime les phéniciens. D’une part, la croisade a vidé les marches basses des populations les plus pauvres. Les bouches à nourrir sont moins nombreuses. Le stallite anémié semble enfin respirer. Et pourtant, celui-ci n’a jamais été aussi faible. Plus de dix mille hommes et femmes ont quitté Phénice, une majorité de fouineurs certes, mais aussi des gardiens du feu, de bâtisseurs, des prôneurs…

Une terrible menace pèse sur Phénice. Un assaut d’envergure, qui, s’il est bien mené pourrait déstabiliser le stallite déjà épuisé par l’effort fourni pour la Croisade.

One shot qui peut très bien s’intégrer dans une convention de jeu de rôles avec des personnages prétirés. Il est cependant possible d’insérer cette aventure au beau milieu de la croisade de la ville mouvement. Cet événement peut être un tremplin pour la campagne 20.000 Yeux Sans Lumière (Retour de Flammes) en permettant de mettre en scène certains des acteurs d’une attaque de Phénice d’une toute autre envergure.

Cette création de Jean-Luc a été retravaillée et relue par Gyfu et Saphon en accord avec son auteur.

Télécharger le scénario en cliquant sur l’image ci-dessous :

La Danse des Masques

Scénario - Posted on 04/13/2010 by MDA

Scénario publié dans CASUS BELLI n°105

Scénario La Danse des Masques

Ce scénario se déroule en 1ère édition à Phénice dans l’Inventorium, quartier célèbre pour ses inventeurs fous et notamment ses airgonautes. Les joueurs auront peut-être même l’occasion d’assister au décollage de l’aérotron, voire même d’y monter… un grand pas pour la science. Une enquête intra-muros fort sympathique, rien de bien linéaire, ce qui rime avec expérience requise autour de la table de jeu.

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