Archive for the ‘Aide de Jeu’ Category

On l’a cru morte, vaincue par l’entroprie Shankr et les sombres complots ourdis par le Konkal. Mais à l’agonie et au bord de la défaite, les Runkas du SDEN se sont réveillés et la rubrique est en cours de réorganisation et de nouveaux travaux, unis sous la bannière de la Horde du Contreshankr, vont peu à peu voir le jour.

A tous les Initiés, Adeptes, Sombre Fils et autres bâtisseurs ou marcheurs membres de la Voie de l’Homme, nous vous apportons une grande nouvelle. En effet, après de nombreux mois d’un sommeil profond, le Runka qui éclairait la rubrique jusqu’ici est en cours de réveil et la Grande Bataille Finale se profile à l’horizon. Aux côtés du géant de lumière, cinq enfants vont fendre l’Obscur à la recherche de leur propre destin. Cette Horde du Contreshankr vous accompagnera tout au long de la lente reprise de la rubrique Dark Earth. La Horde a plusieurs objectifs comme celui, bien sur, de jouer la campagne éponyme, à paraître prochainement mais aussi de développer des travaux annexes originaux comme des personnages ou des lieux que vous pourrez retrouver ici.

En outre, la Horde a pour ambition de réutiliser un grand nombre de travaux et de scénarios entreposés sur la rubrique. Ainsi, de nombreux articles seront peu à peu relus, illustrés et mis à jour. De ce fait, la rubrique retrouvera sa grandeur et son activité d’antan, quand les héros de la 1ere édition passaient régulièrement y déposer nouvelles de l’Obscur et des stallites lointains d’Asia et d’Eldena.

Il se pourrait aussi, mais cela n’est encore qu’un rêve fou, que la campagne « La Horde du Contreshankr » permette la mise en place d’un projet d’écriture visant à développer, si le nombre de rédacteurs est suffisant et que leur motivation est réelle, une troisième édition alternative dans laquelle les secrets de l’Avant pourraient être dévoilés et la Grande Bataille avoir enfin lieu. Mais cela n’est encore que rêves et espoirs d’un jeune idéaliste. Mais si Kolohent est parvenu à constituer une Horde, nous pourrions bien nous aussi réussir…

Le projet Contreshankr a donc trois objectifs, mettre en ligne une campagne, réorganiser et améliorer la rubrique et pourquoi pas initier l’écriture d’une troisième édition dont nous rêvons tous !

Que Sombre Terre et la rubrique Dark Earth du SDEN triomphent !

Moi, Arkhim Kolohent, je viendrai déposer mes travaux, ici et sur le forum dédié à ce blog, le plus régulièrement possible. En attendant, ils vous attendent sur la rubrique dark Earth du SDEN et sur le forum de l’écho de l’Obscur

Les aides de jeu :

La Horde du Contreshankr

Construire sa propre Horde

Le refuge de la Horde : l’Auberge du Héronce

La bastide konkalite d’Okhaen

Le monastère d’Okhaen des Terres de Solaar

La forteresse konkalite de Sparta

La campagne :

La présentation de la campagne

Les solos d’intro possibles

– Le premier scénario : L’heure du Serpent ?

– Le deuxième scénario : Seuls dans l’obscur.

– Le troisième scénario : Sur les traces du Konkal.

– Le quatrième scénario : Un coup fatal au Konkal ?

Le matériel :

Le livret du personnage

Les personnages :

Ferrudja Naït Djoudi

Les Trappeurs

Aide de Jeu, Rumeurs - Posted on 10/05/2014 by MDA

Marcheur !

Cabanes de trappeurs

Cabanes de trappeurs

Je suis Cyrulnik. Né dans un Monastère Bleu, je me suis passionné pour les aventures de Rusk et les travaux entrepris par cette légende vivante de Sombre-Terre. J’ai quitté mes amis pour suivre les traces de Rusk et essayer de compléter ses « Carnets de l’Obscur ». Depuis maintenant 4 cycles, je bourlingue en m’insérant dans les caravanes, ou parfois seul, grâce aux indications glanées les « Carnets de l’Obscur » et dans d’autres récits de marcheurs, ma « Pierre Sol » et des cartes obtenues à prix de givrolles ! Ces compléments des Carnets font part de ma modeste expérience en tant que jeune marcheur « bénit de Solaar ».

Document : Trappeurs

Voila deux historiques de PJs plus pour la Campagne des Éclaireurs de Gaïa (par Troll_Alex)

  • Taris:

Egypt_Pyramids_by_ammardesignsTaris est originaire du Stallite de Nâh. Il a été un enfant bercé par les traditions séculaires de ce Stallite singulier, élevé pour accomplir la grande mission d’ensemencement de l’imposant Stallite Solarien. Pourtant il n’a pas vraiment adhéré à ce à quoi on le prédestinait. Profitant d’une formation d’exception, Taris c’est forgé des rêves qui dépassent le cadre étriqué d’un banal devoir religieux. Amoureux, impétueux et imprévisible, il finit par quitter son poste de Volontaire de Kephet. Il découvrit en chemin la révolution industriel qui traversait Sombre Terre et rejoignit la première, la plus grande et prestigieuse des Compagnies, la Compagnie de la Nuit Horizon.

Télécharger la suite et découvrir la Fiche de Taris (15 pages)

  • Sasia:

klaSasia n’est originaire d’aucun Stallite. Elle a commencer sa vie dans l’Obscur, apprenant à marcher en Marche, parmi les Marcheurs. Elle ce forgea seule, développant une autodiscipline extraordinaire, comme une réaction de survie à l’environnement rude et à l’absence de considération de ses parents. Solitaire dans l’âme, elle suivie la formation des Mémoires de Phénice, parachevant de développer une indépendance et une débrouillardise exceptionnelle. Sa mémoire ce souvient de tout, son esprit est vif comme l’éclaire et sa répartit est cinglante, comme si elle vivait plus vite que les autres, lui laissant plus de temps pour faire les choses. Sasia sait qu’elle est spécial, un feu intérieur brule en elle. Il est autant une énergie qui la pousse à aller de l’avant qu’un facteur différencient qui l’éloigne du commun des mortelles. Aujourd’hui elle met toute son âme et sa volonté pour retrouver la seule personne qui mérite d’être considérer à ses yeux comme un membre de sa famille, Xunk l’Ancien.

Télécharger la suite et découvrir la Fiche de Sasia (15 pages)

En espérant que ça puisse servir d’inspiration à d’autres MJs.

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